第一章 黑暗主神法则 (第2/2页)
“凭什么啊?我们杀了九个!他就杀了一个,凭什么还是他赢啊?天神队可是直接快团灭了好不好!”李刚非常气氛地叫道,似乎在质问主神。
主神完全懒得理会,白色大光球自顾自地悬在穹顶。
“按理说,死得人越多,才更说明该团队弱,评分就应该低啊!所以团战应该是当前人数比击杀量,最终积分与当前人数成正比,死得越多,积分越低!”王泽双手环抱地说道。
“不对!如果按你所说,击杀数越多,积分不就也越低了吗?”北海直接反驳王泽说道。
王泽一愣,哑口无言。
“我大概明白主神的意思了,他之所以搞出这什么比值积分,乍一看起来似乎左右都不合理,可其实……在主神眼中,他希望轮回者每一场都死伤惨重,他不希望有太多人安然活下去。”
北海一边说着,自己额头都开始冒汗。
“主神希望我们死……不能这么说……应该说主神鼓励我们挑战危险,鼓励战死!死得人越多,说明活下来的人受到的历练越危机!”
“而每次我们都尽量保全任何一个队友,以至于我们团队如此壮大,想来,恐怕是轮回世界人数最多的团队吧?”
“这么说,很多团队其实非常残酷,新人不能在无数危机中活下去回归,自然也不可能成为真正的轮回者,所有补充上来的新人自然也被一步步淘汰成为精英,以保持团队整体素质。”
“而我们……此时恐怕不知道差距恶魔队多远啊!”
家园队众人听了北海的言论,都惊呆了,完全无法接受如此黑暗的主神。
“怎么可能?他的目的是什么啊?主神为什们要这么做?鼓励死人?只是为了活下去的人受到足够的历练?更加的痛苦?这特么什么主神?”李刚怒吼道。
北海瞪了他一眼,沉声道。
“很简单,假设一个团队,不是像我们一样努力保全每一个人,而是有取舍的合作,奋力活下去,不断经历一个个生死危机,最后强者存活,弱者淘汰,留下的都是精英,这样不光团队成长快,符合主神利益,同时,每一场主神也可以少发点奖励点……”
“要知道,我们在任务中的一举一动都可能是在为主神赚取奖励点,而主神发给我们的只是一部分,这一点我和沧月猜测是一样的。我们都是给主神打工,既然如此,你们为何还不能接受这个黑心老板希望我们在工作中出事故而死去,这样不就可以不发报酬了?反正主神空间也不会有什么赔偿款。”
众人哑口无言,惊恐地看着散发着温和光芒的主神大光球,第一次觉得这个光球充满了恶意。
“还有,你们注意到没有,失败者扣除死亡人数乘以1000的奖励点。”
“这很奇怪,如果按照我所说,主神应该让失败者直接以当前人数乘以1000奖励点的呀!这样活下来的人数越多,不就扣得越多?”
“可是主神并不是这样,其实很好理解。因为这种活了太多的队伍,人数乘以1000,那奖励点恐怕直接让其全体负分抹杀了,这种恐吓,会导致该队伍在团战中直接先杀死自己的新人,甚至还会杀死弱小的资深者,以直接拉高己方评分,并且同时减小团战失败后的损失。”
“你们觉得主神会允许这种事情吗?当然不!所以主神的做法,同时鼓励团队死战,保证他们经历足够的痛苦和危机,同时也避免其自杀己方的人。”
“还有一点,恐怕在主神眼中,那些牺牲了许多队员,死亡人数极高,最后却还输了团战的队伍,是彻头彻尾的废物吧?这种牺牲了,拼命了,还输了的队伍,就算因为死太多人负分抹杀而团灭,主神也无所谓。”
北海说着说着,越来越觉得对,最后直接总结出一套黑暗主神法则的理论。
“就拿我们和天神队团战举例。”
“我们死了三个人,输了也就输了,如果我们死伤惨重,死了十二个人,那么扣除一万二的奖励点,会让我们直接抹杀团灭啊!事实上,我们杀了九个,若不是活了太多人,赢得应该是我们,所以主神的规则有效避免了太过为难我们的情况发生。”
“而天神队,死了九个队友,只剩下队长一人,如此大的伤亡率,如果最后还输了团战,就是垃圾团队了。要知道炎罗事实上只杀了我们一个新人!就只是杀了一个,便依靠死太多人而团战获胜,如果炎罗弱到连一个人都杀不了,他自然就是零分,扣除九千点那就是活该了!”
北海将这些想出来的东西,全部记录在了笔记本中。
“黑暗主神法则,机智的主神啊!”
“弱者作为强者的踏脚石,让强者更强,弱者淘汰,才是轮回世界的主旋律。”
“我们家园队恐怕在整个轮回世界,也是非主流般的存在吧?”