第1511章:珍宝阁?杨铭提出成立官方虚拟产品交易平台! (第2/2页)
并自成体系。
有了价值必然带来利益的追逐,无论是厂商还是玩家,都在利益面前义无返顾地投入成为虚拟价值体系中的一部分。
但网络游戏中个人网游虚拟物品如何定位,虚拟物品是否受法律保护,虚拟物品交易是否合法化等问题却日渐凸现。
利用虚拟物品进行诈骗的事件层出不穷,虚拟物品交易的安全问题再度浮现,各地区、各家游戏公司对「虚拟物品现金交易」这一现象的看法也是不尽相同。
多数认为玩家行为无法限制,但此风又不可长,大部份持不鼓励的态度。
伴随着全球网络游戏的用户数突破千万,网络游戏交流所衍生的虚拟交易日渐频繁而虚拟物品的价值投射到现实生活中,不断冲击着传统实物的价值体系。
虚拟交易的核心问题就是网络游戏中的虚拟物品现实价值问题!
杨铭昨晚就想来想去,感觉自己的游戏帝国好像缺少了很重要的一环。
一直到深夜,他才想到,正是关于网游里面涉及到虚拟物品。
最重要,就是游戏里面的装备,武器等等。
历史上,杨铭知道,许多职业游戏玩家,就是通过给其他玩家代打,代练,除此之外还有就是游戏装备,游戏武器的买卖来赚钱的。
也就是从那之后,一款游戏是可以养活自己,甚至可以暴富的。
像一些比较受欢迎的网游,里面爆出来的装备,武器,从几百块,到几千块,甚至几万块,十几万,甚至几十万块不等。
有些游戏公会,也有一些土豪喜欢玩游戏,会是非常愿意花钱购买自己喜欢的的装备或者武器。
这从而也带动了一款游戏的火爆。
杨铭知道,他来到这个世界前,在他前世,最受欢迎的几款游戏,打出来的装备,武器,其实都是可以买卖的。
只是有些是线下交易,最终却是引发不安全,引发一系列的问题。
其后,不少网游都有自己的交易平台。
其中最出名的,正是网亿的珍宝阁。
其成立于2007年7月31日。
当时,网亿号称为了更好地保障网易玩家的虚拟财产安全,杜绝盗号者的销赃途径,打击游戏内的诈骗行为,网亿公司从2007年7月31日起推出了官方虚拟物品交易平台「珍宝阁」。这个平台首先进行了外部测试,到2008年春节前,参与测试的服务器已经达到150多台。广大玩家在大力支持测试的同时提出了宝贵的意见。
根据外测结果和玩家意见,对「珍宝阁」所提供的服务进行了优化调整。
从2008年2月19日起,「珍宝阁」正式面向所有服务器开放。
但是,现在自然还没有珍宝阁。
而现在,杨铭已经研发出多款的网游,包括魔兽争霸等等网游游戏。
还有接下来,也就是热血传奇。
未来,随着互联网的发展,网游,甚至手游也会出现。
也就是说,这种游戏越来越多,产生的游戏虚拟产品就越来越多。
杨铭很清楚,这种官方认可的游戏线下交易平台,是非常重要的。
作为官方交易平台,保障买方和卖方的安全尤其重要。
这也算是提升一款游戏保值的很重要的一个途径。
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